Wireframes / Prototipos
TL;DR
Representaciones de baja a alta fidelidad de interfaces para validar con usuarios.
Qué es
Los Wireframes y Prototipos son representaciones visuales de una interfaz en diferentes niveles de fidelidad. Los wireframes (baja fidelidad) muestran estructura y jerarquía sin diseño visual. Los prototipos (media-alta fidelidad) simulan la interacción real para validar con usuarios antes de desarrollar.
Para qué sirve
Qué métodos lo alimentan
Cuándo usarlo
Cuándo NO usarlo
Cómo hacerlo paso a paso
- 1Define el alcance: Elige qué flujos o pantallas prototipar basándote en los hallazgos de investigación.
- 2Wireframes de baja fidelidad: Dibuja la estructura y jerarquía de contenido sin diseño visual (cajas, líneas, texto placeholder).
- 3Valida la estructura: Presenta los wireframes internamente y ajusta antes de agregar detalle.
- 4Prototipo interactivo: Agrega interacciones reales (navegación, formularios, estados) en Figma, Sketch o similar.
- 5Testea con usuarios: Realiza tests de usabilidad con 5-8 usuarios para validar el flujo y la comprensión.
- 6Itera y documenta: Ajusta el prototipo basándote en los hallazgos y documenta las decisiones de diseño.
Tips para equipos pequeños
Errores comunes
Ejemplo contextualizado
Contexto: Rediseño del checkout de una tienda online de ropa.
Wireframe V1: Checkout en una sola página larga. Test: 4/6 usuarios se perdieron en la mitad del formulario.
Prototipo V2: Checkout en 3 pasos con barra de progreso. Test: 5/6 usuarios completaron sin problemas. Hallazgo adicional: los usuarios querían ver el resumen del pedido en todo momento, no solo al final.
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